起因是这个帖子:/t/1047794
虽然谈论得很不成型,但还得到了新的感悟,在原帖 70 层也有,但还是单独发出来更好些。
从小米 14 中杯的表现不难看出,为什么厂商都爱造大手机。大可以带来很多好处,能塞入更多的元器件比如更大的摄像头模组和更大的电池,同时大对散热也都很大的帮助,手机毕竟时被动散热的设备,更大的体积能带来更大比热容和更大的散热接触面接,这也是为什么在这款游戏下我的小米 14 没有一加 11 坚持的久的一个原因。
也可以看到今年的一个趋势,手机的尺寸明显更大了,来到了 6.8 寸。苹果 16pro 也涨到的 6.3 寸,明显是为了更大的摄像头和更好的散热,是的苹果开始加强散热了。
PS:如果要声讨苹果,可以去更合适的地方,这里只讨论手机积热对使用体验的影响,谢谢!
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iovekkk 200 天前
其实不妨换个思路:手机游戏在不断发展的过程中,越来越向端游靠近,不光是性能要求,玩法操作也越来越复杂,有时候我看着 iPad 屏幕上那么多的操作按钮,也不禁在思考:这个游戏真的适合在移动端玩吗?
当然了,站在游戏厂商角度来看,又变得可以理解了。因为移动端的便利性,移动端用户量,在线时间以及氪金量都能够大幅超越端游。 |
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morisakitaku 200 天前 2
手機遊戲:
——現在玩手機遊戲的人忙著搓玻璃,真的很想問一下,有幾十年前外界大螢幕電視和手柄的小霸王舒服嗎? 攝影: ——我認為 99.999%的人用單攝就足以了 應用: ——目前來說國產軟件是禍害,一個個跟 3A 大作一樣,發熱的主要來源。 如果用普及 email 和短信聊天,塞班手機足以。 |
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Ursapharm 200 天前
越来越大的原因:电池,就是为了塞更大的电池啊
Pro 和 Promax 电池能差 50% |
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LTIT86 OP 在现在这个时代,纸面数据和跑分才是王者,各方面更“大”是很重要的。说到手机游戏,现在新游戏的 UI 感觉都不是给手机设计的,字太小了。
现阶段手机玩大型游戏更多的充当一个入口点的作用,通过它来拉高用户粘性,很多中重度玩家为了更好的体验还是会去玩 PC 版的。 |
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liaojl 200 天前 via iPhone
苹果 16 都没出,你就知道 6.3 寸了,就算真的变大了,也不见得是为了散热准备。拿这种小道消息来推导出苹果开始加强散热了,我不知道该说什么好。
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SkywalkerJi 200 天前 via Android
主要是电池吧。如何为了散热的话堆石墨烯贴纸比加大机身划算,效果也很好。
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LTIT86 OP @SkywalkerJi 热量是要散出去的,堆石墨烯贴纸只是加速导出热量到外壳这一过程。如果玩过开发板就知道散热块的体积有多重要。
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yougo 200 天前
上次我说把 iPad 做薄是非常正确的,被喷惨了。把手机做小的成本非常高昂,我完全可以接受 mini 比 Pro Max 还贵的售价,前提是不要阉割除了电池外的任何体验。我可以只用来刷个卡开个锁,平时就把玩着,连电话都不打。但是没有这个市场就会导致生产和制造成本几何倍增加。
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LTIT86 OP @yougo 说到被喷,我上个帖子也没少被喷,其实没啥,语言暴力对摸爬滚打过的社会人来说只能是小风小雨,他们还能顺着网线过来打我不成,他们喷他们的,我说我的,这并不矛盾,毕竟沉默的是大多数。
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MajestySolor 200 天前
越来越大难道不是屏幕的因素么🤣
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NanFengxuan 200 天前
我在用 iPhone14 ,只要不崩铁启动,就不会发热烫手。6.1 寸散热完全够用。
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LTIT86 OP @MajestySolor 是,但不全是,可以这样理解:变大可以一劳永逸解决很多问题,并且可以减少开发成本和时间,同时不得罪用户。做产品当不知道要怎样继续时,更大更强准没错。
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jqtmviyu 200 天前
几千块的手机, 游戏体验和生产力都不如笔电. 影音娱乐也不行.
我买手机能流畅打开购物聊天软件就够了. 拍照只要扫码. |
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godpeo 200 天前 via iPhone
还有续航
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aeron 200 天前
散热不是变大的唯一原因,屏幕效果、电池容量、散热,甚至观感定位都有,话说现在的尺寸已经快没法单手操作了,无底线的加大尺寸
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tuoniaoguoce 200 天前
现在不插电都不敢玩游戏
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koto 200 天前
双手的机能有一点问题,特别喜欢大屏手机,要不然很难操作小屏。只希望能轻一点
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forisra 200 天前 via Android
我觉得主要原因类似于很多人还在玩劣质网游甚至页游一样。理论上乔布斯当年说手机嘛 3.5 寸最好,小屏最好。但对于很多人来说手机占娱乐时间的比重是压倒性的大了。我个人对这种现象是不理解的,例如看电影电视剧那个电视体验好很多。至于游戏更是高配置 pc 最好,但很多人其实很容易满足,没这么多需求。所以手机越来越追求全能,自然屏幕也需要很大。至于散热,只靠辐射散热总是有功耗限制的。
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LTIT86 OP @forisra 手机的用户粘性是所有电子里最大的,这是它的先天优势,随时都能玩到比玩得更舒服更重要。还有手机在温度高了之后更依赖人的手来传递热量,相当于人体成了散热装置。
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libasten 200 天前
搭车吐槽一下,现在都只在旗舰堆料摄像模组和算法,像我这样只想拍照,游戏 0 需求的,一直没有合适的机器选。
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starrycat 200 天前 via Android
只是其中之一吧,低性能的手机也没有很小的
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LTIT86 OP @starrycat 低端机和高端机其实都是同一个平台,使用同一套设计资源。就好像 i5 芯片是 i7 芯片阉割出来的一样,单独为低端机重新设计一整套资源是不太可能的,除非有着相当大的销售预期。
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feikaras 200 天前 via iPhone
@libasten 所以你为什么还在买手机。手机他不就是电饭煲冰箱空调,怎么可以没事换。cmos 就那么大顶到天画面也只能做假啊。又不是什么外星人科技。
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feikaras 200 天前 via iPhone
手机做大最大原因是续航。不要因果倒置。
后面培养了一部分人习惯是后话。 按我说,我赞同乔布斯。5s 已经完美了。除了电池。 |
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feikaras 200 天前 via iPhone
另外,对手机散热有需求的用户才是现阶段厂家的优质用户。
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LTIT86 OP @feikaras 嗯嗯,我感觉我表达得已经比较清楚了,不过再总结一下吧。散热是手机变大的其中一个好处,而散热很大程度上决定着一台设备性能释放能力的高低,尤其是持续的性能释放。机身变大带来的好处是全方位的,且省时省力,厂商何乐而不为呢。
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snsn 199 天前
苹果不堆散热 应该是对 A17pro 处理器的功耗很有信心
不像那些安卓机什么均热板 屏幕背后贴散热板的也不管屏幕老化得更快 弄半天开录个 4k 视频都不行一会儿就过热关机或者暗戳戳掉帧了 |
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LTIT86 OP @snsn 苹果能长时间录制 4K 视频很大程度上得益于其使用的 L 形主板,它将摄像头和 SOC 两个热源分得很开,不会出现相互加热的情况,当然还要加上 SOC 上占比不小的编解码单元。同时 L 形主板也是造成 iPhone 电池小的主要原因,它的面积是有点大的。
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jianchang512 199 天前
我还以为是想要屏幕尽量大呢 O(∩_∩)O~
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zhuangku556 199 天前 via iPhone
因为手机就像 00 年代中国中产家里的电脑,坚固了工作、娱乐、面子等等全能的用途。大而全的后果肯定是越做越大的,不过 7 英寸带鱼屏已经是极限了,因为裤子里装不下了。
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LTIT86 OP @zhuangku556 没错的,装逼是人的刚需,这一点放到哪个领域都是如此。手机这个载体也没有那么全能,它和在诺基亚时代能干的事差不了太多。智能机最大的贡献其实是提供了一个非常低门槛的接入互联网的方式,是它让互联网真正的走进的千家万户。在现在的工业体系下并不是不能造小的高性能手机,而是成本在制约,手机终究是是大众消费品,价格才是王道。
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LithiumLee 199 天前
就果子的散热很大问题,一直不做散热。夏天户外一会就变暗降频,可能美国人都不长期呆户外吧
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LTIT86 OP @LithiumLee 就我十余年的用机经验,除 vivo 外的机子大都用过,你说的这个问题普遍都有,只是坚持长短的区别。带壳场景下尤为严重,而果子机器里 plus 和 pm 比其他表现要好不少。
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