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broadliyn
V2EX  ›  问与答

私有协议协议包定义的优劣比较

  •  
  •   broadliyn · 2015-09-21 16:28:00 +08:00 · 2513 次点击
    这是一个创建于 3387 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    最近在设计一套 tcp 层的通信协议。
    参考众多协议后发现大招有以下几种类型:

    1.使用分隔符 + content-length 方式确定协议包大小
    最常见的就是 http 了, header 部分用\r\n 来划分, body 部分用 content-length 来确定。

    2.使用特殊字符做分隔
    ASCII 码表上的特殊字符 STX 、 ETX 、 EOT 等组合。如果消息体中有相同的组合,就很容易被当成消息包的结束。

    3.使用定长的消息,余下空白用 0 填充。

    目前的需求是定制一套移动消息推送协议,各位看用哪种方式比较易于实现。主要用于解决 tcp 拆包展包的问题。

    9 条回复    2015-09-21 23:47:48 +08:00
    squid157
        1
    squid157  
       2015-09-21 17:18:07 +08:00 via iPhone
    所以,不考虑 XMPP , WebSocket 之类的东西是吧
    binux
        2
    binux  
       2015-09-21 17:23:00 +08:00   ❤️ 1
    你就不能用一个现成的二进制序列化包吗? PB, msgpack, 是否 schemaless 应有尽有.
    broadliyn
        3
    broadliyn  
    OP
       2015-09-21 17:44:52 +08:00
    @squid157 考虑过 xmpp 、 mqtt ,但是这两协议还是有点复杂,所以想自己弄一套尽量简单点的。
    broadliyn
        4
    broadliyn  
    OP
       2015-09-21 17:45:43 +08:00
    @binux 看过 protobuf ,但是你说的 msgpack 倒是没看过。我去参考下,谢谢
    onlyxuyang
        5
    onlyxuyang  
       2015-09-21 18:37:43 +08:00 via Android
    zeromq 大法好
    fy
        6
    fy  
       2015-09-21 19:56:11 +08:00
    msgpack + 1
    ipconfiger
        7
    ipconfiger  
       2015-09-21 20:01:22 +08:00
    定长 header+变长的 body
    比如 规定头 6 个 byte 表示 header ,头 2 个 byte 用特殊字符作为头部标识,后 4 位成为一个无符号整形数表示 body 长度,后面跟着的就是 body 啦,够简单了吧
    ljbha007
        8
    ljbha007  
       2015-09-21 20:14:38 +08:00   ❤️ 1
    首先你要弄清楚你设计私有协议的目的是什么
    如果纯粹是为了节省带宽 那直接用 protobuff 好了 就跟自己设计协议没什么区别
    如果不太在意性能可以直接用 xmpp 因为功能更多 灵活性更高


    我们这边用的是 mqtt+json 未来准备加上 gzip 压缩 因为 mqtt 协议对于消息 payload 没有做任何格式上的要求
    你也可以用 mqtt+protobuff 或者任何二进制序列化的方案 配合选择压缩或者不压缩

    mqtt 协议并不复杂 反而是众多二进制的协议里最精炼、简单的之一 而且很多情况下你并不需要自己实现 broker 现在有很多现成的开源 broker 可以使用 并且其中一些直接自带横向扩展的支持

    比如 HiveMQ 、 Mosca 等 都是不错的选择 我们是用的 mosca 权限验证只用绑定 3 个函数+少量数据库查询的代码就搞定了
    mengzhuo
        9
    mengzhuo  
       2015-09-21 23:47:48 +08:00 via iPhone   ❤️ 1
    我来答!我实现过至少 5 种传输方式!
    固定\r\n 式 ( IRC)
    不固定\r \r\n 式 ( smtp )
    固定消息头 (游戏
    zmq/udp 包式

    如果现在要我做
    flatbuffer 最合适了 然后各种压缩数据段 加 crc
    可惜我们生产项目已经用了
    content length + service mask + options mask + data
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