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tkhmy
V2EX  ›  分享创造

个人创业项目,超级游戏菜单

  •  
  •   tkhmy · 2019-07-01 17:43:27 +08:00 · 10571 次点击
    这是一个创建于 2007 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    楼主 8 老年老码农了,之前主要做 C++后端和 windows 驱动,去年辞职后一直不稳定,就整理了一下手头的存货,做出这么个项目,目前还是 demo 阶段;主要解决的问题是,目前游戏都越来越大,下载耗时太久,而由于内存局限游戏运行都是分段加载的,我只想体验一下就需要下载整个游戏,实在不划算;我这个解决方案类似网游微端,按需下载,但是我这个基于人工智能更通用。 废话不多说上 demo:https://pan.baidu.com/s/1SzG-i-34idXDEImDF8jCvg 提取码: bus1

    主界面:avatar 点击后:avatar 预加载进度完成后,就可以直接进游戏了

    第 1 条附言  ·  2019-07-07 12:44:37 +08:00
    最近流量消耗的飞起,有没有人能给楼主反馈一下使用感受?
    第 2 条附言  ·  2019-07-24 22:54:45 +08:00
    新版本出世了,添加用户注册和付费使用;请卸载原来版本并删除所在目录,再安装新版本!下载: https://pan.baidu.com/s/1j_4CPbVQKYBlrzqpnrr1HQ 提取码: qu7e
    第 3 条附言  ·  2019-09-16 12:01:07 +08:00
    官网上线 www.rungame.design
    90 条回复    2019-07-24 22:57:56 +08:00
    tkhmy
        1
    tkhmy  
    OP
       2019-07-01 17:45:23 +08:00
    求大佬找游戏厂商合作渠道
    VictorFrank1
        2
    VictorFrank1  
       2019-07-01 17:57:39 +08:00
    类似迅雷 边下载边看片?
    westoy
        3
    westoy  
       2019-07-01 18:01:03 +08:00
    修改、分发游戏软件感觉法律风险很大啊
    tkhmy
        4
    tkhmy  
    OP
       2019-07-01 18:14:45 +08:00
    @VictorFrank1 类似,通过机器学习找游戏数据的相关性,做预加载
    tkhmy
        5
    tkhmy  
    OP
       2019-07-01 18:15:16 +08:00
    @westoy 所以找游戏厂商合作啊,这个只是 demo
    wszgrcy
        6
    wszgrcy  
       2019-07-01 18:21:16 +08:00 via Android
    不是说做 nt 式驱动过保护卖调试器很赚钱吗?
    x86
        7
    x86  
       2019-07-01 18:22:22 +08:00 via iPhone   ❤️ 6
    不看介绍我以为网吧的游戏菜单
    5G
        8
    5G  
       2019-07-01 18:22:48 +08:00 via iPhone
    @wszgrcy #6 是很赚钱
    cnnblike
        9
    cnnblike  
       2019-07-01 18:23:11 +08:00 via Android
    这游戏内部早就有先验知识了,上人工智能干嘛?
    tkhmy
        10
    tkhmy  
    OP
       2019-07-01 18:24:39 +08:00
    @x86 这个确实是用参照网吧菜单做的
    tkhmy
        11
    tkhmy  
    OP
       2019-07-01 18:26:07 +08:00
    @cnnblike 不是所有的游戏都有的,看各家优化吧
    eastrd
        12
    eastrd  
       2019-07-01 23:00:55 +08:00 via Android
    未来谷歌的 Stadia 也许会出类似功能吧,不过预览一个游戏的话换我就去网上搜游戏的试玩视频了
    tkhmy
        13
    tkhmy  
    OP
       2019-07-01 23:18:47 +08:00 via Android
    @eastrd 就像买车一样,总要自己试试才放心
    EscYezi
        14
    EscYezi  
       2019-07-02 00:30:15 +08:00 via iPad
    steam 上的好像有很多游戏都是下载一部分就可以体验了
    wafm
        15
    wafm  
       2019-07-02 01:17:16 +08:00
    不是我泼冷水,PC 端游都快死瘸了.
    怎么还想着 PC 端游创业呢?而且这还是个会越来越小的市场.

    对于技术本身是支持的!
    WhoCanBeRich
        16
    WhoCanBeRich  
       2019-07-02 01:22:53 +08:00
    支持! 不过这个为啥和人工智能有关系捏 有指导一下!谢谢老哥
    stillyu
        17
    stillyu  
       2019-07-02 01:52:00 +08:00 via iPhone
    现在都是大水管了,不缺一点下载时间吧
    icekingcy
        18
    icekingcy  
       2019-07-02 01:58:29 +08:00 via iPhone
    @WhoCanBeRich 估计是看磁盘读取哪些文件,类似多关卡的 只有前 1 个资源文件用到,剩下 99 个关卡资源文件用不到 就不下载
    anyele
        19
    anyele  
       2019-07-02 02:00:16 +08:00 via Android
    不是泼冷水,做做安卓的可能还有活路,pc 游戏估计没啥市场,而且这跟人工智能有啥关系? 如果有,那神经网络在哪里。。
    tkhmy
        20
    tkhmy  
    OP
       2019-07-02 08:05:29 +08:00 via Android
    @WhoCanBeRich 总的思路是这样的,视频数据是可以按时间流化的,游戏数据其实是可以按场景流化的,通过记录游戏读取磁盘序列,可以分析出游戏当前所在场景和后续的读取序列
    tkhmy
        21
    tkhmy  
    OP
       2019-07-02 08:15:21 +08:00 via Android
    @wafm 网游是不行了,但是单机游戏未来还是可期的,淘宝卖单机游戏百度网盘的一月都有上万单呢,不一定要看主流市场,做细分市场就行
    tkhmy
        22
    tkhmy  
    OP
       2019-07-02 08:23:00 +08:00 via Android
    @EscYezi 嗯,这个算是一个通用方案
    tkhmy
        23
    tkhmy  
    OP
       2019-07-02 08:32:24 +08:00 via Android
    @stillyu 鬼泣 5 有 40 多 G 吧,500 兆也得 15 分钟左右吧,鬼泣 5 片头加第一章不到 4G,2 分钟左右就可以进游戏了
    goofool
        24
    goofool  
       2019-07-02 09:47:15 +08:00 via Android
    暴雪,育碧,ea 等大厂商都有类似的功能。如果你要找厂商合作,就不需要机器学习了吧,他告诉你下载那几个文件就行了。
    ccoming
        25
    ccoming  
       2019-07-02 09:56:29 +08:00
    像不像云游戏主机?
    tkhmy
        26
    tkhmy  
    OP
       2019-07-02 10:02:16 +08:00
    @ccoming 不像,那个是串流在远端玩的,这个只是存在远端,玩还在本地
    tkhmy
        27
    tkhmy  
    OP
       2019-07-02 10:04:13 +08:00
    @goofool 那样更好
    no1xsyzy
        28
    no1xsyzy  
       2019-07-02 10:17:50 +08:00   ❤️ 1
    人工智能又不是只有神经网络。朴素贝叶斯(解析法)和基本马可洛夫链(动态规划)都是人工智能。这个应该就是增强学习,动态马可洛夫链。
    另一方面,“人工智能” 这名字已经烂了,请直接描述为 “动态马可洛夫链” 之类的名字。
    最后,这是个 “通用化”、“一把梭” 方案,应该合作 / 卖给的是游戏平台而不是游戏厂商。
    DreamCMS
        29
    DreamCMS  
       2019-07-02 10:23:19 +08:00
    找 steam 合作!
    goofool
        30
    goofool  
       2019-07-02 10:24:52 +08:00
    @tkhmy 那不就只剩下载器的功能了吗,优势在哪
    yidinghe
        31
    yidinghe  
       2019-07-02 10:25:59 +08:00 via Android
    这个对游戏本身有比较高的要求,目前也就见到过暴雪的游戏可以分阶段甚至边玩边下载。
    rrfeng
        32
    rrfeng  
       2019-07-02 10:26:06 +08:00
    第一眼以为是网吧的游戏管理系统,本地没有持久存储要玩从服务端下载。
    再看原来……能用到这个技术的厂子都有,估计没什么需要合作的。
    tkhmy
        33
    tkhmy  
    OP
       2019-07-02 10:41:33 +08:00
    @rrfeng 本地是有持久存储的,还是只用下载一次
    tkhmy
        34
    tkhmy  
    OP
       2019-07-02 10:42:18 +08:00
    @yidinghe @goofool 我这个对游戏本身无要求,算是一种优势吧
    tkhmy
        35
    tkhmy  
    OP
       2019-07-02 10:44:00 +08:00
    @goofool 可以边玩边下
    lison007
        36
    lison007  
       2019-07-02 10:45:35 +08:00
    先不论实不实用以及实现难度,就说对游戏厂商有什么好处吧,
    cccicl
        37
    cccicl  
       2019-07-02 10:48:28 +08:00   ❤️ 1
    反手就是一个赞
    tkhmy
        38
    tkhmy  
    OP
       2019-07-02 10:51:16 +08:00
    @lison007 好传播啊,那些垃圾网页游戏不就是靠这个才能发掘用户的,不然凭什么和端游竞争啊
    iasuna
        39
    iasuna  
       2019-07-02 10:52:01 +08:00
    小心因为盗版问题被查水表。。
    tkhmy
        40
    tkhmy  
    OP
       2019-07-02 10:54:48 +08:00
    @iasuna 正是怕才找合作噻,不然早发出去,2 块钱一款怎么样
    goofool
        41
    goofool  
       2019-07-02 10:55:59 +08:00
    @tkhmy 那不就变成盗版了吗
    arctanx
        42
    arctanx  
       2019-07-02 11:00:27 +08:00
    > 我这个对游戏本身无要求

    原理可以大概讲一下吗 好牛
    happinessnch
        43
    happinessnch  
       2019-07-02 11:00:45 +08:00
    感觉这个东西有点像云游戏的过度版,最终形态应该和#12 楼说的 Stadia 云游戏平台是一个东西。
    tkhmy
        44
    tkhmy  
    OP
       2019-07-02 11:02:31 +08:00
    @goofool 这不是在找各位大佬介绍渠道合作么,上面发的只是 demo,介绍这个技术干嘛的
    tkhmy
        45
    tkhmy  
    OP
       2019-07-02 11:03:12 +08:00
    @DreamCMS 这个 steam 在国内还是灰色的
    mlxj
        46
    mlxj  
       2019-07-02 11:03:26 +08:00
    wegame or yourgame
    tkhmy
        47
    tkhmy  
    OP
       2019-07-02 11:03:58 +08:00
    @arctanx 20 楼有,但是对带宽有要求的
    tkhmy
        48
    tkhmy  
    OP
       2019-07-02 11:08:41 +08:00 via Android
    @happinessnch 这个是一个低成本方案,stadia 那种不是谁都搞得起的;另外我这个定位为传统下载的替代方案,和云游戏不是个方向的
    Marmot
        49
    Marmot  
       2019-07-02 12:19:43 +08:00
    想起魔兽世界的策略
    vertigo
        50
    vertigo  
       2019-07-02 12:26:13 +08:00 via iPhone
    好棒啊!
    stillyu
        51
    stillyu  
       2019-07-02 12:29:00 +08:00 via iPhone
    你这是从第三方角度来分析哪些文件需要下载,哪些不需要。所以需要人工智能来分析。
    而从游戏开发商和发行方来看,他们很清楚哪些文件需要下载,根本不需要人工智能去分析。甚至如果他们有这个需求,他们可以在打包文件的时候,就按照这个方向去优化。
    stillyu
        52
    stillyu  
       2019-07-02 12:33:05 +08:00 via iPhone
    stream 上很多购买游戏并不是为了马上玩吧。而是觉得这个好便宜又好像很好玩的样子,先收了以后玩。
    所以下载等待时间不重要。
    greatdancing
        53
    greatdancing  
       2019-07-02 12:35:12 +08:00 via Android
    我觉得可能现在都是楼主人工做的
    故称人工智能

    非冒犯,见谅
    tkhmy
        54
    tkhmy  
    OP
       2019-07-02 12:40:41 +08:00 via Android
    huiyadanli
        55
    huiyadanli  
       2019-07-02 13:52:58 +08:00
    这个很有意思,跟 steam 的游戏平台商可能可以合作。。不过如果游戏平台商想做这事,可以直接要求厂商提供微端,或者类似试玩版的东西。。。
    想了想感觉还是只有往盗版方向靠了。。。比如网吧游戏的快速分发?
    a719114136
        56
    a719114136  
       2019-07-02 14:02:50 +08:00 via Android
    类似云游戏,忽略很难,目前国内云游戏一直没什么起色
    337136897
        57
    337136897  
       2019-07-02 14:11:47 +08:00
    这个不就是网吧那个游戏菜单吗?
    tkhmy
        58
    tkhmy  
    OP
       2019-07-02 14:16:28 +08:00 via Android
    @337136897 是的,达到的效果类似,不需要像网吧那样在内网部服务器了
    leafin
        59
    leafin  
       2019-07-02 14:17:21 +08:00
    楼上很多都提到了,这个功能如果分发平台 /厂商想做,根本不用多出力,完全不需要“人工智能”。
    所以你的这个产品在技术要点上不可能跟平台 /厂商去谈合作。
    剩下来的还有什么?无非就是分发盗版了。
    tkhmy
        60
    tkhmy  
    OP
       2019-07-02 14:23:27 +08:00 via Android
    @leafin 😂那就盗版吧,游戏 2 块钱一款,20 块包月,怎么样🤣
    cluulzz
        61
    cluulzz  
       2019-07-02 14:37:06 +08:00
    ps4 游戏都可以...steam 不清楚
    leafin
        62
    leafin  
       2019-07-02 15:43:44 +08:00
    @tkhmy #60 我 steam 上一堆买了还没玩的游戏,没时间去玩更多游戏,我感觉我不是你的目标用户。
    tkhmy
        63
    tkhmy  
    OP
       2019-07-02 15:47:09 +08:00
    @leafin 土豪我们交个朋友吧🤣
    stargazer242
        64
    stargazer242  
       2019-07-02 16:01:07 +08:00
    你服务器的带宽费用你计算过吗?
    tkhmy
        65
    tkhmy  
    OP
       2019-07-02 16:03:15 +08:00 via Android
    @stargazer242 算过大概 1 毛 /GB,未来应该更便宜
    isleon
        66
    isleon  
       2019-07-02 16:15:08 +08:00
    跟 steam 合作最好
    stargazer242
        67
    stargazer242  
       2019-07-02 16:39:32 +08:00
    @stargazer242 哪家的云服务器 这么便宜?
    tkhmy
        68
    tkhmy  
    OP
       2019-07-02 16:48:46 +08:00
    @stargazer242 用 cdn 加速,源用自己的
    z42514
        69
    z42514  
       2019-07-02 17:13:31 +08:00
    感觉这个只能游戏厂商自己做吧,我用暴雪战网就已经有这样的功能了
    Spoter
        70
    Spoter  
       2019-07-02 18:16:30 +08:00
    会被云游戏打败,前景不光明
    tkhmy
        71
    tkhmy  
    OP
       2019-07-02 18:34:13 +08:00 via Android
    @Spoter 做过云游戏,烧钱体验还差,建议看看英伟达老板对自家云游戏服务的看法
    lawsiki
        72
    lawsiki  
       2019-07-02 23:02:29 +08:00
    游戏数据的相关性模型是 LZ 本地跑好的嘛?
    tkhmy
        73
    tkhmy  
    OP
       2019-07-02 23:21:06 +08:00 via Android
    @lawsiki 初始的是我跑好好一起放到云端的
    morizawatt
        74
    morizawatt  
       2019-07-03 09:47:16 +08:00
    无意冒犯,感觉是个伪需求。页游与你这个,用户角度分析的话,等 15 秒与等 200 秒是有本质区别的。即上即玩是页游传播快的主要原因,用户随便玩玩这个心理驱动阻力很小,所以页游易传播。lz 这个项目的话一个原因是,面对较长等待时间,用户心理驱动力不仅仅是好奇想体验了,需要更多诱因才会去下载。再一个,在大部分厂商都拥有此项功能前提下,如果项目朝向盗版游戏发展,大部分玩家行为目标都是确定的才会去搜索盗版游戏去下载吧,市场上一半多的游戏不超过 10G。那既然都是盗版,时间都等那么长,我决定想玩这个游戏,为什么不下完整版去玩呢....而且涉及到 mod dlc 体验的话,我不清楚你这个体验版 demo 是否支持...
    fghjghf
        75
    fghjghf  
       2019-07-03 09:59:03 +08:00
    坦白说,端游早就有这种功能了,微端,
    fghjghf
        76
    fghjghf  
       2019-07-03 09:59:16 +08:00
    @fghjghf 说错了,是手游
    wac81
        77
    wac81  
       2019-07-03 10:35:13 +08:00
    任何提高效率和速度的产品都是值得鼓励的,
    “游戏数据其实是可以按场景流化的,通过记录游戏读取磁盘序列,可以分析出游戏当前所在场景和后续的读取序列”
    如果游戏场景一涉及到多个文件,你怎么定位?还是将所有的游戏先再服务器上分析一次,记录位置后再准确分发?
    tkhmy
        78
    tkhmy  
    OP
       2019-07-03 13:35:37 +08:00 via Android
    @wac81 游戏是需要特殊格式打包一下的,就像 mkv,MP4 啥的
    tkhmy
        79
    tkhmy  
    OP
       2019-07-03 13:46:37 +08:00 via Android
    @morizawatt 这个并非刚需,可以提升 PC 端应用程序的分发效率,mod、DLC 啥的是可以完整支持的,因为这个本质还是下载;而且前面的预加载不是必须的,只是应对网速不好的用户,免得玩的时候卡顿
    tkhmy
        80
    tkhmy  
    OP
       2019-07-03 14:03:07 +08:00 via Android
    @morizawatt 速度和效率这东西,就像 SSD 和 HDD 一样,没用过 SSD 也没啥 hdd 一样用,用了 SSD 就再也用不回 hdd 了
    dabaibai
        81
    dabaibai  
       2019-07-03 20:00:51 +08:00
    HOOK 了系统函数 然后函数加载哪个数据, 你就下载哪个数据吗?

    5G 出来了, 你搞个无盘游戏系统吧
    tkhmy
        82
    tkhmy  
    OP
       2019-07-03 20:23:48 +08:00 via Android
    @dabaibai 不是 hook 哦,这就是一套完整的无盘游戏系统
    morizawatt
        83
    morizawatt  
       2019-07-04 10:01:10 +08:00
    @tkhmy 有这个需求的厂商有自己的系统 单机游戏平台有自己的 demo 游侠等游戏平台也有传统的 pc 平台,但是他们本身没有很大的快速分发单机游戏需求 好像只能自己做平台了,但是有法律风险 建议还是分析下具体情况吧
    tkhmy
        84
    tkhmy  
    OP
       2019-07-04 18:40:39 +08:00
    @morizawatt 说到这步其实就不是技术问题了,是商业问题了,主要看我这个方案的性价比和怎么推广了
    tkhmy
        85
    tkhmy  
    OP
       2019-07-08 01:01:28 +08:00 via Android   ❤️ 1
    最近流量消耗的飞起,有没有人能给楼主反馈一下使用感受
    zone10
        86
    zone10  
       2019-07-08 09:24:46 +08:00
    你这东西更像一个功能而非独立的软件,存在的意义在下载游戏到下载完成这段时间,下载好了就没你事了,想单独做成游戏平台几乎不可能,卖给腾讯网易如果愿意收能增加一个不错的功能
    tkhmy
        87
    tkhmy  
    OP
       2019-07-08 21:12:26 +08:00 via Android
    @zone10 求大佬介绍渠道
    karllynn
        88
    karllynn  
       2019-07-09 19:49:49 +08:00
    5g 的速度不是都可以支持云游戏了么
    tkhmy
        89
    tkhmy  
    OP
       2019-07-09 20:38:23 +08:00 via Android
    @karllynn 无线网络的稳定性和延时,很难保证的;而且有线下的云游戏体验都很一般的
    tkhmy
        90
    tkhmy  
    OP
       2019-07-24 22:57:56 +08:00
    每位注册用户进群,可以获得免费任意一款游戏!生存不易,目前基本只收 cdn 流量费用,请大家多多支持!
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