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V2EX  ›  lishali12345  ›  全部回复第 2 页 / 共 4 页
回复总数  70
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2015-09-05 21:21:28 +08:00
回复了 lishali12345 创建的主题 VPS 大家在 Linode 东京机房的 IP 有被照顾到吗?
@roychan 呃呃呃呃呃,生活如此艰难啊
2015-09-05 21:21:04 +08:00
回复了 lishali12345 创建的主题 VPS 大家在 Linode 东京机房的 IP 有被照顾到吗?
@yellowvii 我现在也一直没有起 SS 服务,更换之后直接用 VPN 连接了
2015-09-05 21:20:37 +08:00
回复了 lishali12345 创建的主题 VPS 大家在 Linode 东京机房的 IP 有被照顾到吗?
@cc8023miku 有跑 SS 服务吗?
2015-09-02 17:02:48 +08:00
回复了 lishali12345 创建的主题 VPS 大家在 Linode 东京机房的 IP 有被照顾到吗?
@cc8023miku 我的 IP 已经换过来了,目前都不敢起 SS ,微博上看有人说把 SS 关了, IP 就能访问了,不知道土啬是否真有这个特征识别的功能。
2015-08-28 16:06:22 +08:00
回复了 gesse 创建的主题 iPhone 一个猜测, 6s 发布以后, 6 会不会升级 iOS9 如何卡成狗
@gesse 好吧,那应该是 Beta 的缘故吧
2015-08-28 15:53:35 +08:00
回复了 gesse 创建的主题 iPhone 一个猜测, 6s 发布以后, 6 会不会升级 iOS9 如何卡成狗
这根本就是胡说加骗分,有木有
2015-08-27 09:26:25 +08:00
回复了 justfor 创建的主题 职场话题 这种事我该不该跟老板说?
你是合伙人,有责任把这个问题说出来。至于你们的头如何处理,这是他需要考虑的问题,如果他征求你的意见,那就如实把自己的想法说出来就好了。相信我,这种风气在创业公司小团队,绝对容不得。要么好好在这儿创造价值,要么就去别的地方创造价值。
2015-08-27 09:22:43 +08:00
回复了 huluwa 创建的主题 云计算 青云,你是爷
在前东家的时候我们游戏的所有服务都部署在青云上,虽然我们前东家已经不存在了,但是在青云的官网上还有前东家的案例展示。说这些是想说明一下,我们在青云非常早期的时候就已经开始使用了,而且我们的账户使用的资源一度超过了他们默认的资源上限,两次要求他们给我们提高资源上限,当然这是因为我的前任老板跟 Richard 有一些私交,公司也就在附近,所以算是有些近水楼台,跟他们的 CEO Richard 也有过一些交流。

在我们公司使用青云服务的整个过程中,还算是比较愉快的,但是在当时出现过两次更换路由器需要断网好几个小时的事情,这个是我们很难接受的,这个会打乱我们游戏运营的节奏,而且经常是在我们已经确定运营方案对玩家发布公告之后,临时通知需要断网,只能表示无奈了。

不过对比了国内众多的云主机方案,直到现在我从前东家出来之后,我们现在依然会首选青云,因为我们有实际的使用经验,之前的打交道的过程中也确实还算愉快。

从跟青云公司打交道的过程中,我跟我的搭档对青云有一个共同的认知,就是青云的技术储备不错,但是商务和客服这些是他们的短板,而且很短。青云的技术都是以一当十的那种货,但是商务和客服几乎是空白,而他们前期的所有资源都投入到了机房建设和技术架构的丰富上了,在客户支持这一块儿做得确实不好,我们之前碰到问题都是直接发工单,工单能解决最简单的调整资源配额的问题,但是涉及到一些比较恶心的问题,通常都是直接让我们老板找他们老板,然后效率和优先级就会很高这种。
2015-08-25 15:49:30 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 CDN Akamai HTTP/2 Demo
HTTP/1.1

Latency: 107ms
Load time: 10.41s

HTTP/2

Latency: 74ms
Load time: 8.97s
2015-08-14 09:10:21 +08:00
回复了 int64ago 创建的主题 程序员 登录的时候为什么基本都需要用户名?
@anyforever 恩,这个项目的想法不错,未来应该空间很大,安全是一个新的基础服务成长点
2015-08-11 16:14:55 +08:00
回复了 jpush 创建的主题 推广 关于推送,你可能忽略的那些事儿
关于推送这个东西,真是除了及时性要求高的App,其他的自己欺骗自己说是推送能拉活跃之类的,绝逼都是扯淡的,如果应用自身不解决问题,而是不断为了满足运营层面的一些数据要求,然后给用户推送一些所谓的热门消息或者有用的消息,就是耍流氓。对于稍微有点判断力的用户,最终要么就是关闭推送,要么就是删除App。

而那些愿意忍受你每周乃至每天推送那些无聊消息的用户,他们是真心喜欢你的App,所以且行且珍惜,别再过多地伤害他们,否则他们总有一天会离开你的。

因为自己曾经做过3年移动社交App和2年手游,最终你会发现社交App的用户他们如果会使用你的App的话,他们都会选择开启推送,设置会不断地手动刷新,但是一旦你的App已经不再是他的首选了之后,推送确实在一段时间内可能会把他再次拉回到App中来,但是在这段时间内,如果你的App不能再次成为他的首选,那么面临的就是删除。

对于游戏玩家来说,手游的推送50%以上都是默认关闭推送的,当然这50%并不是默认刚刚安装就关闭的,是逐渐呈现的趋势,也就是说有些玩家是愿意继续玩游戏,但是他想按照自己的节奏来玩,不想被你推送的那些无聊消息打断他干扰他。但是会有一部分玩家非常关注推送消息,因为游戏中的推送消息通常都是跟游戏中的活动相关,这部分玩家是真心希望玩好这个游戏,在游戏中获得最大化的收益,所以推送的时候一定要明确你这个消息是有必要推送的,否则时间长了大家就把这个视而不见了,甚至会出现玩家直接找到客服说“你们每天推送的活动根本就没有诚意嘛,搞不下去了”类似的话。

所以,善用推送,让推送成为一个真正给自己的App助力的手段,真心需要我们适当地做出取舍,并且用心去考虑是否推送。
2015-08-08 14:22:01 +08:00
回复了 xiaobetty 创建的主题 推广 晒出你最蠢的一段代码,送 Cherry 鼠标垫
已收到鼠标垫,送给了我司某个万能网管型程序员
2015-08-08 09:08:44 +08:00
回复了 wangluowangwang 创建的主题 DNS CloudXNS 的 HTTP DNS 来了
@wy315700 恩,是的,我看到的第一眼也是这么想的,这是神马设计,呃呃呃
2015-08-04 23:55:02 +08:00
回复了 xiaobetty 创建的主题 推广 晒出你最蠢的一段代码,送 Cherry 鼠标垫
我来一个今天发现的一个超低级失误吧,简直了。

void OnPress (bool isDown)
{
if (isDown) {
if (On_ButtonDown != null) {
On_ButtonUp (gameObject.name);
}
} else {
if (On_ButtonUp != null) {
On_ButtonDown (gameObject.name);
}
}
}


天知道,当时我在想些什么,竟然能如此丧心病狂
2015-07-30 14:15:23 +08:00
回复了 fengliu222 创建的主题 程序员 时隔多年,你还喜欢编程吗?
竟然不是鸡汤,负分差评
2015-07-30 14:14:31 +08:00
回复了 b244183 创建的主题 程序员 PC/Mac 上怎么愉快地虚拟 Android 跑微信
@dtdnqsb 估计想学习下微信内部的各种机制啥的,哈哈
2015-07-25 09:05:13 +08:00
回复了 qw7692336 创建的主题 程序员 你们近视吗?戴眼镜吗?好像没有见人聊过这个话题。
公司戴眼镜的占一半
2015-07-24 21:48:08 +08:00
回复了 wxxshu 创建的主题 推广 揭秘丨我们如何打造全新的 UCloud 官网
确实不咋滴,重新设计的也不咋滴,找个专业的设计公司帮帮忙吧
2015-07-24 13:40:11 +08:00
回复了 shuax 创建的主题 程序员 各位程序员打字的时候看键盘吗?
按错了的时候会看啊
@daodao 楼上你是来搞笑的吗?
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